DESCARGAR VIDEOJUEGO
El principal resultado intelectual de este proyecto es la creación de un videojuego innovador y que pueda usarse como una herramienta pedagógica para el aprendizaje de las asignaturas STEAM, favoreciendo la motivación del alumnado y evitando el abandono escolar temprano y el acoso escolar al fomentar el aprendizaje cooperativo.